Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA CMP 100HX-210

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti e 16GB VRAM CMP 100HX 210 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1665MHz vs 1147MHz)
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (829.4GB/s vs 448.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Ti +37%
16.2 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
gen 2020
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
555 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1147 MHz
1750 MHz
Clock memoria
810 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
829.4GB/s

Configurazione del rendering

38
Conteggio SM
80
-
Unità di calcolo
-
4864
Unità di ombreggiatura
5120
152
TMUs
320
80
ROPs
128
152
Core Tensor
640
38
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

133.2 GPixel/s
Tasso di pixel
146.8 GPixel/s
253.1 GTexel/s
Tasso di texture
367.0 GTexel/s
16.20 TFLOPS
FP16 (metà)
23.49 TFLOPS
16.20 TFLOPS
FP32 (float)
11.75 TFLOPS
253.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.873 TFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GV100
GA104-200-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.6
Modello Shader
6.7

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