Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA T600 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 4GB VRAM T600 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1425MHz vs 1410MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +332%
10.94 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3060 Mobile +724%
2664
T600 Mobile
323
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
780 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
896
120
TMUs
56
48
ROPs
32
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
45.12 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
78.96 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
5.053 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
2.527 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.96 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
12 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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