Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1425MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 204.8GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +199%
10.94 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 30 Mobile
Generazione
Vega
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1063 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
1024bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
24
3840
Unità di ombreggiatura
1536
120
TMUs
96
48
ROPs
64
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
76.16 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
114.2 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
3.656 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
228.5 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Polaris 22
-
Variante GPU
VegaM XT (C7398773)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
5 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
208 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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