Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 6650M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (2416MHz vs 1425MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +26%
10.94 TFLOPS
Radeon RX 6650M
8.659 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3060 Mobile +193%
2664
Radeon RX 6650M
909
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
2068 MHz
1425 MHz
Boost Clock
2416 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
3840
Unità di ombreggiatura
1792
120
TMUs
112
48
ROPs
64
120
Core Tensor
-
30
Core RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
154.6 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
270.6 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
17.32 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
8.659 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
541.2 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
Navi 23
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
12 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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