Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 48.06GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1532MHz vs 1425MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +829%
10.94 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3060 Mobile +3148%
2664
GeForce MX150 GP107
82
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1469 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1532 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
384
120
TMUs
24
48
ROPs
16
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
24.51 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
36.77 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
18.38 GFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
1177 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
36.77 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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