Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 320.3GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1468MHz vs 1425MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3060 Mobile +45%
10.94 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
OctaneBench
GeForce RTX 3060 Mobile +2580%
268
GeForce GTX 1080 Max Q
10
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1290 MHz
1425 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
2560
120
TMUs
160
48
ROPs
64
120
Core Tensor
-
30
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

68.40 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
171.0 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
10.94 TFLOPS
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G3-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
12 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

60-115W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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