Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro W6300M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs AMD Radeon Pro W6300M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 2GB VRAM Radeon Pro W6300M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 64.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W6300M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 69% (2040MHz vs 1207MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +97%
6.18 TFLOPS
Radeon Pro W6300M
3.133 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1512 MHz
1207 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
32bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
2560
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
32
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
65.28 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
97.92 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
6.267 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
3.133 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
195.8 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
8.7 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Design della scheda

45W
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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