Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB e 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 22% (1477MHz vs 1207MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +2%
6.18 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
dic 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

652 MHz
Clock base
1185 MHz
1207 MHz
Boost Clock
1477 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
64
32
ROPs
32
80
Core Tensor
64
20
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

38.62 GPixel/s
Tasso di pixel
47.26 GPixel/s
96.56 GTexel/s
Tasso di texture
94.53 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (metà)
12.10 TFLOPS
6.180 TFLOPS
FP32 (float)
6.050 TFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
189.1 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

45W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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