Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB e 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1777MHz
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2528 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 8 GB +10008%
9.098 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1552 MHz
Clock base
-
1777 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
32
80
TMUs
16
32
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Prestazioni teoriche

56.86 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
9.098 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.098 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA106
Nome GPU
G96C
GA106-150-KA-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Tesla
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
12 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Design della scheda

130W
TDP
50W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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