Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA T550 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA T550 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T550 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1740MHz vs 1665MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T550 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (23W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB +109%
7.127 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 4 GB +619%
1841
T550 Mobile
256
OctaneBench
GeForce RTX 3050 4 GB +293%
181
T550 Mobile
46
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 30
Generazione
Quadro Mobile
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
1065 MHz
1740 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
53.28 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
106.6 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
6.820 TFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
3.410 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.6 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU117
GA107-140-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
8.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

90W
TDP
23W
250 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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