Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA Quadro 6000 SDI

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e una GPU Mercato professionale: 6GB VRAM Quadro 6000 SDI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1740MHz
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 143.4GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 231W)
NVIDIA Quadro 6000 SDI Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB +593%
7.127 TFLOPS
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
lug 2011
GeForce 30
Generazione
Quadro
Desktop
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
-
1740 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
747 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
143.4GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
448
64
TMUs
56
32
ROPs
48
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
16.07 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
32.14 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
1028 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
513.9 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GF100
GA107-140-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
8.7 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

90W
TDP
231W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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