Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 76% (1740MHz vs 990MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 90W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 4 GB +75%
7.127 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 30
Generazione
GeForce 30 Mobile
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1545 MHz
Clock base
622 MHz
1740 MHz
Boost Clock
990 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
64
16
Core RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

55.68 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
7.127 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA107
GA107-140-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
8.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

90W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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