Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e una GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1560MHz vs 1350MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +296%
9.585 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mag 2019
GeForce 20 Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
765 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
896
192
TMUs
56
64
ROPs
32
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
43.20 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
75.60 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
4.838 TFLOPS
9.585 TFLOPS
FP32 (float)
2.419 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.60 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
TU117
N18E-G3
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
13.6 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

150W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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