Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon E9550 MXM

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh vs AMD Radeon E9550 MXM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Mobile Refresh e 8GB VRAM Radeon E9550 MXM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 15% (1455MHz vs 1266MHz)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 160.0GB/s)
AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Mobile Refresh +14%
6.705 TFLOPS
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
set 2016
GeForce 20 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
1120 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1266 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
2304
Unità di ombreggiatura
2304
144
TMUs
144
64
ROPs
32
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

93.12 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
209.5 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
13.41 TFLOPS
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
209.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

115W
TDP
95W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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