Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 825M

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce 825M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh e 1024MB VRAM GeForce 825M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1125MHz vs 941MHz)
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 14.40GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 825M Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +617%
5.184 TFLOPS
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2020
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
850 MHz
1125 MHz
Boost Clock
941 MHz
1375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

36
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2304
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
32
64
ROPs
8
288
Core Tensor
-
36
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

72.00 GPixel/s
Tasso di pixel
7.528 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
30.11 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.184 TFLOPS
FP32 (float)
722.7 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.11 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GK208
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

115W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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