Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 89.60GB/s)
1120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +648%
5.99 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 20 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
1920
Unità di ombreggiatura
800
120
TMUs
40
48
ROPs
16
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
800.0 GFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
160.0 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
M98
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

65W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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