Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 37% (1560MHz vs 1140MHz)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 224.4GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +28%
5.99 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
set 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
1064 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1140 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
2048
120
TMUs
128
48
ROPs
64
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
72.96 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
145.9 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
4.669 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.9 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
GM204
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

65W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.7 (6.4)

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