Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 5% (1185MHz vs 1125MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q
4.55 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +1%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
757 MHz
1185 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
2048
120
TMUs
64
48
ROPs
32
240
Core Tensor
64
30
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

56.88 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
4.550 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GA107
N18E-G1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
10.8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

65W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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