Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q e 4GB VRAM GeForce GTX 950M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1185MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (264.0GB/s vs 28.80GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q +216%
4.55 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2060 Max Q +1394%
1420
GeForce GTX 950M
95
OctaneBench
GeForce RTX 2060 Max Q +440%
146
GeForce GTX 950M
27
VS

Scheda grafica

gen 2020
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
993 MHz
1185 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1375 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
192bit
Bus memoria
128bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1920
Unità di ombreggiatura
640
120
TMUs
40
48
ROPs
16
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

56.88 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
142.2 GTexel/s
Tasso di texture
44.96 GTexel/s
9.101 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.550 TFLOPS
FP32 (float)
1439 GFLOPS
142.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.96 GFLOPS

Processore grafico

TU106
Nome GPU
GM107
N18E-G1
Variante GPU
N16P-GT
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
10.8 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

65W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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