Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4670

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs ATI Mobility Radeon HD 4670

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1200MHz
Banda VRAM più elevata (259.8GB/s vs 25.60GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4670 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +966%
4.608 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 20 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

960 MHz
Clock base
-
1200 MHz
Boost Clock
-
1353 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
192bit
Bus memoria
128bit
259.8GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
1920
Unità di ombreggiatura
320
120
TMUs
32
48
ROPs
8
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
144.0 GTexel/s
Tasso di texture
21.60 GTexel/s
9.216 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.608 TFLOPS
FP32 (float)
432.0 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
M96
-
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Turing
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
10.8 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
445 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

115W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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