Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 950M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 4GB VRAM GeForce GTX 950M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1275MHz vs 1124MHz)
Banda VRAM più elevata (64.00GB/s vs 28.80GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (31W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +58%
2.285 TFLOPS
GeForce GTX 950M
1.439 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
mar 2015
GeForce MX
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
993 MHz
1275 MHz
Boost Clock
1124 MHz
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

40.80 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
71.40 GTexel/s
Tasso di texture
44.96 GTexel/s
4.570 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.285 TFLOPS
FP32 (float)
1439 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.96 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N16P-GT
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

31W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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