Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs AMD Radeon 550X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 4GB VRAM Radeon 550X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1575MHz vs 1287MHz)
Banda VRAM più elevata (80.00GB/s vs 48.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (31W vs 50W)
AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +71%
2.822 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
apr 2018
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1100 MHz
1575 MHz
Boost Clock
1287 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
64bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
896
Unità di ombreggiatura
640
56
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Polaris 23
N18S-G5
Variante GPU
Polaris 23 MXT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

31W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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