Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1590MHz vs 1575MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 80.00GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +73%
4.884 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2029
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +174%
5569
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
apr 2019
GeForce MX
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1455 MHz
1575 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
1536
56
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
76.32 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
152.6 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
9.769 TFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
4.884 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.6 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU116
N18S-G5
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

31W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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