Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1575MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (31W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 80.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 30.5W 10Gbps
2.822 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +166%
7.516 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
giu 2017
GeForce MX
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
1290 MHz
1575 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
64bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

50.40 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
88.20 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
5.645 TFLOPS
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
2.822 TFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
88.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP104
N18S-G5
Variante GPU
N17E-G3-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

31W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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