Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W e 2GB VRAM GeForce GTX 965M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
NVIDIA GeForce GTX 965M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 24% (1150MHz vs 930MHz)
Banda VRAM più elevata (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce GTX 965M +41%
2.355 TFLOPS
Blender
GeForce MX450 25W +31%
175
GeForce GTX 965M
133
VS

Scheda grafica

ago 2020
Data di rilascio
gen 2016
GeForce MX
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
935 MHz
930 MHz
Boost Clock
1150 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
1024
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

29.76 GPixel/s
Tasso di pixel
36.80 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
73.60 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.667 TFLOPS
FP32 (float)
2.355 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.60 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GM206S
N18S-G5
Variante GPU
N16E-GR-A1
Turing
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

25W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.7

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