Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 e 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 79% (1680MHz vs 937MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 56.06GB/s)
9088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
RTX 5000 Max Q Ada Generation +2626%
32.69 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
mar 2023
GeForce MX
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

747 MHz
Clock base
930 MHz
937 MHz
Boost Clock
1680 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
9728
32
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

14.99 GPixel/s
Tasso di pixel
188.2 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasso di texture
510.7 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (metà)
32.69 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (float)
32.69 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
510.7 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
AD103
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.3 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

20W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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