Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

NVIDIA GeForce MX150 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX150 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX150 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1890MHz vs 1532MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 48.06GB/s)
2688 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +886%
11.61 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX150
989
GeForce RTX 4060 Mobile +953%
10424
VS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
gen 2023
GeForce MX
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1469 MHz
Clock base
1545 MHz
1532 MHz
Boost Clock
1890 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
3072
24
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

24.51 GPixel/s
Tasso di pixel
90.72 GPixel/s
36.77 GTexel/s
Tasso di texture
181.4 GTexel/s
18.38 GFLOPS
FP16 (metà)
11.61 TFLOPS
1177 GFLOPS
FP32 (float)
11.61 TFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (doppio)
181.4 GFLOPS

Processore grafico

GP108
Nome GPU
AD107
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
Variante GPU
GN21-X4
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
74 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

25W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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