Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon RX 540 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 980M vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 980M e 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 980M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.4GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 540 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1219MHz vs 1127MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 980M +177%
3.462 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
nov 2017
GeForce 900M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1038 MHz
Clock base
1124 MHz
1127 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
1536
Unità di ombreggiatura
512
96
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

72.13 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
108.2 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
3.462 TFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
108.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
Lexa
N16E-GX-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.4

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