Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce GTX 970M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 970M e 2GB VRAM GeForce MX450 25W per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 970M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1038MHz vs 930MHz)
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (120.3GB/s vs 80.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX450 25W Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 970M +59%
2.657 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 970M +18%
208
GeForce MX450 25W
175
VS

Scheda grafica

ott 2014
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 900M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

924 MHz
Clock base
720 MHz
1038 MHz
Boost Clock
930 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
120.3GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

49.82 GPixel/s
Tasso di pixel
29.76 GPixel/s
83.04 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.333 TFLOPS
2.657 TFLOPS
FP32 (float)
1.667 TFLOPS
83.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
52.08 GFLOPS

Processore grafico

GM204
Nome GPU
TU117
N16E-GT-A2
Variante GPU
N18S-G5
Maxwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
5.2 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
25W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.7 (6.4)
Modello Shader
6.6

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