Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 6600M

NVIDIA GeForce GTX 960M vs AMD Radeon RX 6600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 960M e 8GB VRAM Radeon RX 6600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 960M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 6600M Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 105% (2416MHz vs 1176MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 80.19GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
Radeon RX 6600M +475%
8.659 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 960M
1230
Radeon RX 6600M +546%
7950
Blender
GeForce GTX 960M
185
Radeon RX 6600M +416%
956
VS

Scheda grafica

mar 2015
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 900M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1097 MHz
Clock base
2068 MHz
1176 MHz
Boost Clock
2416 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
80.19GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
640
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
28
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

18.82 GPixel/s
Tasso di pixel
154.6 GPixel/s
47.04 GTexel/s
Tasso di texture
270.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.32 TFLOPS
1.505 TFLOPS
FP32 (float)
8.659 TFLOPS
47.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
541.2 GFLOPS

Processore grafico

GM107
Nome GPU
Navi 23
N16P-GX-A1
Variante GPU
-
Maxwell
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.87 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
148 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Design della scheda

75W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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