Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1709MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 112.2GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +77%
4.375 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
ott 2018
GeForce 900
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1176 MHz
Clock base
1506 MHz
1201 MHz
Boost Clock
1709 MHz
1753 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
192bit
112.2GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1280
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

38.43 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GP104
GTX 960 OEM
Variante GPU
GP104-150-KA-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.94 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
120W
200 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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