Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 5770

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs ATI Radeon HD 5770

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 1024MB VRAM Radeon HD 5770 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1190MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (105.8GB/s vs 76.80GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Vantaggi
32 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power +34%
1.828 TFLOPS
Radeon HD 5770
1.36 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
ott 2009
GeForce 900
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
-
1190 MHz
Boost Clock
-
1653 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
76.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
768
Unità di ombreggiatura
800
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
13.60 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
34.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
1360 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Juniper
GM206-251-A1
Variante GPU
Juniper XT (215-0754013)
Maxwell 2.0
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
2.94 miliardo
Transistor
1.04 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Design della scheda

75W
TDP
108W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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