Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon Pro Vega 56

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M e 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 880M Vantaggi
Potenza termica inferiore (122W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1250MHz vs 993MHz)
Banda VRAM più elevata (402.4GB/s vs 160.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +193%
8.96 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
Radeon Pro Vega 56 +174%
521
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
ago 2017
GeForce 800M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

954 MHz
Clock base
1138 MHz
993 MHz
Boost Clock
1250 MHz
1250 MHz
Clock memoria
786 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
402.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
56
1536
Unità di ombreggiatura
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

31.78 GPixel/s
Tasso di pixel
80.00 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Tasso di texture
280.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.92 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (float)
8.960 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
560.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Vega 10
N15E-GX-A2
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Kepler
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

122W
TDP
210W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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