Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M e una GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 870M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 156% (2475MHz vs 967MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 120.0GB/s)
4544 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +1021%
29.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
apr 2023
GeForce 800M
Generazione
GeForce 40
Mobile
Tipo
Desktop
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

941 MHz
Clock base
1920 MHz
967 MHz
Boost Clock
2475 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
192bit
Bus memoria
192bit
120.0GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
5888
112
TMUs
184
24
ROPs
64
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
36 MB

Prestazioni teoriche

27.08 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD104
N15E-GT-A2
Variante GPU
AD104-250-A1
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Design della scheda

100W
TDP
200W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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