Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 780 vs AMD Radeon RX 550X

NVIDIA GeForce GTX 780 vs AMD Radeon RX 550X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 780 e 4GB VRAM Radeon RX 550X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 780 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550X Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1183MHz vs 902MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 780 +243%
4.156 TFLOPS
Radeon RX 550X
1.211 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
dic 2018
GeForce 700
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

863 MHz
Clock base
1100 MHz
902 MHz
Boost Clock
1183 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
2304
Unità di ombreggiatura
512
192
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

43.30 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Processore grafico

GK110
Nome GPU
Lexa
GK110-300-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.08 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

250W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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