Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 12 GB GA104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 12 GB GA104 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (1777MHz vs 1046MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 211.2GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 760 OEM
2.812 TFLOPS
GeForce RTX 3060 12 GB GA104 +353%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2016
Data di rilascio
set 2021
GeForce 700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

993 MHz
Clock base
1320 MHz
1046 MHz
Boost Clock
1777 MHz
1650 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
211.2GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
3584
112
TMUs
112
32
ROPs
64
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

29.29 GPixel/s
Tasso di pixel
113.7 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
2.812 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
117.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-150-KC-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

170W
TDP
170W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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