Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7600

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 8GB VRAM Radeon PRO W7600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7600 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 131% (2440MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +515%
19.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
ago 2023
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1720 MHz
1058 MHz
Boost Clock
2440 MHz
1502 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
1536
Unità di ombreggiatura
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
32
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
156.2 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
312.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
39.98 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
19.99 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
624.6 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Navi 33
GK104-400-A2
Variante GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
Kepler
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
3.54 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Design della scheda

195W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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