Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs AMD Radeon Pro W5700X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti e 16GB VRAM Radeon Pro W5700X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 108% (2040MHz vs 980MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 144.2GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +296%
10.44 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 660 Ti
138
Radeon Pro W5700X +531%
872
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
dic 2019
GeForce 600
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

915 MHz
Clock base
1243 MHz
980 MHz
Boost Clock
2040 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
40
1344
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
160
24
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

27.44 GPixel/s
Tasso di pixel
130.6 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasso di texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
20.89 TFLOPS
2.634 TFLOPS
FP32 (float)
10.44 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
652.8 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Navi 10
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.54 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Design della scheda

150W
TDP
205W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.5

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