Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 e 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1032MHz
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (144.2GB/s vs 86.40GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 Rev. 2 +39%
1.981 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
ott 2012
GeForce 600
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
-
1032 MHz
Boost Clock
-
1502 MHz
Clock memoria
1350 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
86.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
64
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

20.64 GPixel/s
Tasso di pixel
14.85 GPixel/s
82.56 GTexel/s
Tasso di texture
59.39 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1.981 TFLOPS
FP32 (float)
1425 GFLOPS
82.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.39 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
GK106-220-A1
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

140W
TDP
110W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modello Shader
5.1

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