Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs AMD Radeon HD 7870 GHz Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 2GB VRAM Radeon HD 7870 GHz Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Boost Clock888MHz
Potenza termica inferiore (130W vs 175W)
AMD Radeon HD 7870 GHz Edition Vantaggi
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 134.4GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
Radeon HD 7870 GHz Edition +25%
2.56 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 600
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
-
888 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
1152
Unità di ombreggiatura
1280
96
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
80.00 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
2.560 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
160.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Pitcairn
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Kepler
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

130W
TDP
175W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
5.1

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