Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs ATI All In Wonder HD 3650

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock888MHz
Più VRAM (1536GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 19.01GB/s)
1032 core di rendering aggiuntivi
ATI All In Wonder HD 3650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM +1082%
2.046 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
giu 2008
GeForce 600
Generazione
All-In-Wonder
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
-
888 MHz
Boost Clock
-
1400 MHz
Clock memoria
594 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR2
192bit
Bus memoria
128bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
19.01GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
3
1152
Unità di ombreggiatura
120
96
TMUs
8
24
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
2.888 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
5.776 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
173.3 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GK104
Nome GPU
RV635
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Kepler
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
3.54 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
135 mm²

Design della scheda

130W
TDP
55W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
4.1

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