Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock980MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 86.40GB/s)
2112 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti
1.425 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +296%
5.645 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 650 Ti
16
GeForce GTX TITAN BLACK +543%
103
VS

Scheda grafica

ott 2012
Data di rilascio
feb 2014
GeForce 600
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
889 MHz
-
Boost Clock
980 MHz
1350 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
2880
64
TMUs
240
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
58.80 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
235.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1425 GFLOPS
FP32 (float)
5.645 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.882 TFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GK110B
GK106-220-A1
Variante GPU
GK110-430-B1
Kepler
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.54 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

110W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modello Shader
5.1

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