Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM e 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 86.40GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +176%
3.935 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
dic 2016
GeForce 600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1708 MHz
1350 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
86.40GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
9
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
1152
64
TMUs
72
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

14.85 GPixel/s
Tasso di pixel
81.98 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Tasso di texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
61.49 GFLOPS
1425 GFLOPS
FP32 (float)
3.935 TFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.0 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-140-KA-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
2.54 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

110W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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