Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantaggi
Potenza termica inferiore (134W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (1777MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 144.2GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +703%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

980 MHz
Clock base
1320 MHz
1032 MHz
Boost Clock
1777 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
144.2GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
3584
64
TMUs
112
24
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

16.51 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
66.05 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
1.585 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
66.05 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Processore grafico

GK106
Nome GPU
GA106
GK106-240-A1
Variante GPU
GA106-300-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.54 miliardo
Transistor
12 miliardo
221 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

134W
TDP
170W
300 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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