Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 152.0GB/s)
3648 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +899%
13.11 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 500
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1382 MHz
-
Boost Clock
1600 MHz
950 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
320bit
Bus memoria
2048bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
448
Unità di ombreggiatura
4096
56
TMUs
256
40
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
102.4 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
26.21 TFLOPS
1312 GFLOPS
FP32 (float)
13.11 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
819.2 GFLOPS

Processore grafico

GF110
Nome GPU
Vega 10
GF110-270-A1
Variante GPU
Vega 10 XTX AIR
Fermi 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
3 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

210W
TDP
300W
550 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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