Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon R9 260 OEM

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 e 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Più VRAM (1280GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 104.0GB/s)
AMD Radeon R9 260 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (85W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM +50%
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2011
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 500
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
950 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

1280MB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
152.0GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
448
Unità di ombreggiatura
896
56
TMUs
56
40
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

20.50 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1312 GFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Processore grafico

GF110
Nome GPU
Bonaire
GF110-270-A1
Variante GPU
Bonaire XT (215-0839039)
Fermi 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
520 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

210W
TDP
85W
550 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.3

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