Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti e una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 79% (1770MHz vs 990MHz)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti +34%
5.437 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2019
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 16
Generazione
GeForce 30 Mobile
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
622 MHz
1770 MHz
Boost Clock
990 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
96bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

84.96 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA107
TU116-400-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.6 miliardo
Transistor
Sconosciuto
284 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

120W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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