Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 e 2GB VRAM GeForce GTX 690 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (1665MHz vs 1019MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 128.1GB/s)
640 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
GeForce GTX 690 +4%
3.13 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
mag 2012
GeForce 16
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
915 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1019 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
1536
56
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
32.61 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasso di texture
130.4 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
3.130 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
130.4 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GK104
TU117-300-A1
Variante GPU
GK104-355-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

75W
TDP
300W
250 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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