Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 e 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.4GB/s vs 128.1GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 +88%
2.984 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
giu 2011
GeForce 16
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
2001 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
192.4GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
512
56
TMUs
64
32
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
24.70 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasso di texture
49.41 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doppio)
197.6 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GF110
TU117-300-A1
Variante GPU
GF110-380-A1
Turing
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

75W
TDP
244W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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