Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 1070

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1683MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 1070 +126%
6.463 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2020
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 16
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1506 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
15
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
1920
56
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
202.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
101.0 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
6.463 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
202.0 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GP104
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GP104-200-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
6.6 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

80W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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